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    3D電視技術現況及其趨勢范文

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    3D電視技術現況及其趨勢

    引言

    3d是Three-Dimensional的縮寫,指三維立體圖形,1922年美國曾誕生了世界上第一部3D電影,但直到最近幾年,隨著3D電影《阿凡達》的巨大成功,3D影視技術才受到全世界的關注。2012年1月1日,中央電視臺、北京電視臺、上海電視臺、天津電視臺、江蘇電視臺、深圳電視臺已聯合開播我國第一個3D高清電視試驗頻道,每天播出13.5小時。3D試驗頻道采用衛星加密傳輸,各地有線電視網絡前端接收,并在當地有線電視基本頻道中傳送,用戶只要配置高清機頂盒和3D電視機,就可以免費觀看3D節目。

    平板電視市場兩年前就已有3D電視機銷售,2010年全球3D電視的出貨量為320萬臺,2011年估計為1800萬臺。如今,隨著2012年我國3D電視試驗頻道的開播,有線電視運營商還將推出3D付費頻道,3D電視廣播無疑將進入快速成長期,3D離普通人的生活已經非常近了。

    13D電視制播技術及其流程

    廣電總局近期了《3D電視技術指導意見第一部分:節目制作播出》以及《3D電視技術指導意見第二部分:高清幀兼容3D電視信號傳輸》,對我國3D電視技術進行了統一規范。3D電視信號的采集、制作參照現有高清格式,錄制采用雙路HDSDI或左右拼單路HDSDI格式。

    1.13D電視拍攝技術

    拍攝3D與拍攝高清有很大不同,3D拍攝要根據不同場景、主題、物距隨時調節兩臺攝像機間距、匯聚角,還需對兩臺攝影機及其機架的參數、定位、對焦,變焦進行同步細調,才能確保左右眼畫面匹配并呈現恰當的縱深效果。3D拍攝還要防止視差過大,或視點沖突過多,或視野不當,以避免造成觀眾疲勞、脹眼、眩暈等不適。因此,3D拍攝步驟繁瑣,往往需要幾個人同步作業,對拍攝者提出了很高要求。

    其中,視差控制要求大部分畫面主體內容視差角小于1度,相當于屏幕左右眼視差小于高清電視畫面水平方向的3%,約58個像素。要求左右眼攝像機畫面的幾何誤差(高度誤差、旋轉誤差、尺寸誤差等)、電氣誤差(亮度差異、彩色差異、延時差異、信號同步不一致等)、光學誤差(聚焦匹配失調、變焦匹配失調、焦點誤差以及雜散光和眩光的差異等)控制在很不明顯的程度。

    3D對被攝物也有要求,有些場景本身無立體感,比如藍天、白墻、剪影、格子、LED顯示屏等等,用3D拍攝就失去了意義。3D拍攝前,可適當提高燈光照度,尤其對大景深場景,應增加后景布光照度;3D拍攝時,最好同時包含前景、背景,并盡可能減少鏡頭快速橫搖、變焦;3D機位也可比普通高清機位略低,以展現更好的水平視角和畫面深度。

    1.23D制作、播出技術

    3D后期制作一般采用非編,目前市面的3D非編系統可對3路3D視頻進行實時編輯,支持2D、3D混編,3D非編操作也同2D非常接近。所不同的是,3D制作要考慮3D深度,非編站點在素材3D深度超標時能發出警示,非編支持對畫面立體深度及會聚平面進行調整,能調節控制視差,以確保觀看舒適度;3D站點還能分別對左右眼攝像機的圖像誤差進行調校,可對亮度誤差、色彩誤差、幾何尺寸誤差、旋轉誤差進行校準。特別要強調的是:3D制作存在著立體效果與觀看舒適性之間的矛盾,如果視差過大,3D效果強烈,觀看舒適度就會變差,因此,制作時要平衡好二者關系。此外,后期制作時要注意3D字幕,通常疊加在屏幕最前端,以確保較好的立體空間效果。

    3D播出采用文件和信號兩種方式進行輸出,原理如圖1所示,做好的3D節目通過錄像機或者硬盤服務器雙機同步播放,兩路HD-SDI信號送達3D信號處理器,然后將兩路視頻拼接成一路“左右拼(SideBySide)”信號,通過一路HD-SDI接口輸出,這樣對傳統電視播出系統改動較小,原系統硬件增加3D臺標機、3D字幕機、3D信號處理器即可。我國3D試驗頻道輸出多采用左右拼格式,并規定其視頻壓縮碼流不低于15Mbps,加上音頻后總碼流為16Mbps。

    1.33D信號傳輸技術

    3D傳輸由于數據量大,只能選擇壓縮效率較高的H.264或AVS壓縮格式。傳輸往往把左右兩路高清視頻拼接成一路高清,這種拼接方式稱為幀兼容3D模式,我國3D幀兼容全部采用左右拼(SideBySide)方式,所謂左右拼是指同一時刻對左路和右路的視頻幀進行下采樣,得到半水平分辨率的左路和右路視頻幀,并將其水平并列拼接為一幀,其中下采樣后的左路視頻幀位于下采樣后的右路視頻幀左側。左右拼封裝格式請見圖2。

    1.43D節目的生產流程

    3D節目的生產流程也與高清不同,3D節目生產包含了雙攝像機拍攝、視差控制、雙碼流同步記錄、雙路編輯、雙路切換、立體監看、安全性檢查等等,其典型流程見圖3。3D流程要求比較精細,全流程都貫穿著視差控制和質量監控,以確保最終達到舒適觀看的效果。

    1.53D圖像誤差控制

    據悉,有些觀眾連續觀看10分鐘3D電視畫面,就會產生明顯疲勞感,其原因是3D節目視差過大或視頻誤差所致,因此,控制3D圖像誤差十分重要!3D圖像誤差控制包括視差控制、視野沖突控制、空間變換控制、雙機光學/機械/電氣一致性誤差控制等等。通常來說,大部分時間內的3D左右眼視差應小于高清電視畫面水平方向的3%,約58個像素;同時,要盡量避免產生過大的空間跳躍,物體從屏幕后面移動到屏幕前方時,應該在屏幕平面停留幾幀,使其移動軌跡保持連續;3D還要盡量避免視野沖突,原理如圖4所示,拍攝時盡可能讓被拍物處于灰色區域,特別要避開網狀陰影區域的場景。

    23D電視廣播的推行策略

    1.電視的未來方向?

    電視誕生于19世紀,至20世紀30年代進入實用,如今已經歷了機械掃描、電子掃描、模擬、數字、高清這幾個重要時代。未來幾年,電視正朝著3D和智能兩個方向前進。從更長遠來看,電視將走向何方?3D電視能否成為電視發展的主流階段?50年后電視會不會被其他技術取代?目前無人可以準確回答。

    2.3D技術在電視中的發展趨勢

    3D技術也在進化之中,我們可將其分為3D制播傳技術和3D終端顯示技術,雖然目前3D電視制作、播出、傳輸技術上還面臨很多問題,但5年內必將得到基本完善,3D電視的未來取決于其終端顯示技術,希望就在裸眼3D電視!今后,裸眼3D電視機若能大幅降低成本,雙眼圖像清晰度達到高清全帶寬像素水準、觀看區域接近普通電視,能支持觀眾群睡著看,躺著看,那么,高清電視必將被未來的裸眼3D電視所取代,3D將成為電視主流!要做到上述幾點,技術的難度非常大,夢幻未必成真。

    裸眼3D之后,3D技術仍然會向前發展,未來會推出多視點自動立體成像技術和全息立體顯示技術,其面對的主要市場為數字影院或電視觀眾。

    3.3D電視廣播的推行

    2012年1月1日聯合試播的公共3D電視頻道具有重要意義,標志著我國廣播電視發展緊跟世界潮流,邁入了新階段,對推動3D技術進步,引導市場消費,拉動3D產業鏈快速發展都具有不可估量的作用!深圳廣電集團儲存有一定數量的3D片源,購置有少量3D制作設備,正計劃將2檔常規欄目進行3D套拍,從而完成0.5小時/日的3D節目產量要求。今后的3D電視怎么做?介入多深?我們不得不深思熟慮,因為3D頻道要像傳統頻道一樣通過廣告贏利是非常困難的,未來很長時期內,觀看3D電視都不輕松,3D電視用戶數量不會太多,開播有線3D付費頻道應該更具有實際意義。

    3D付費頻道對推動3D節目制播分離,培育3D節目源壯大也具有積極意義。

    3結束語

    3D電視在中國才剛剛拉開序幕,未來幾年,3D電視從拍攝、制作、播出到傳輸,都將迎來技術上的飛速發展和節目的繁榮。

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