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關鍵詞:英語課堂新課導入話題
英語課堂的新課導入,是指課堂開始的幾分鐘時間內所有教學活動的總稱。“導”是教師以教學內容為目標,用巧妙的方式集中學生的注意力,激發學生對知識的渴望和追求,引導學生進入學習狀態的方式;“入”是將學生引導到學習的課題上來,讓學生從導入中捕捉到即將進行的教學內容的頭緒,形成學生學習的內部誘因,進而自然地接受教師的啟發和誘導,從而愉快地進入教學內容。
新課導入的設計和實施過程既受時間、地點、教學對象等客觀因素的影響,也受教學雙方知識結構、生活經歷和審美趨向等主觀因素的制約,是涉及全方位多角度的創造性活動,但在新課導入的設計和實施上必須深入探索。建議務必把握以下幾點原則。
一、按“任務型”課堂教學模式設計新課導入環節
英語課堂教學改革要求教師通過“任務型”的教學方式進行課堂教學,這一教學理念主張以學生為主體,采取“意義至上,使用至上”的教學原則,提倡體驗、實踐、參與、交流和合作的學習方式。任務型教學“以具體的任務為學習動力或動機,以完成任務的過程為學習的過程,以展示任務成果的方式(而不是測試的分數)來體現教學的成就”。
任務型語言教學的課堂模式分為前任務(pre-task)、任務環(task-cycle)、后任務(post-task)三部分,即由教師引入任務,由學生執行,然后學生在教師指導下分析和操練,最后對完成結果作出評價。
龐繼賢教授在為David??Nunan?《交際課堂的任務設計》一書寫的導讀中表明,任務作為課堂教學的一種活動至少應具備以下的特點:(1)以意義為中心,而不是以操練某種意義不大、甚至是無意義的語言形式為目的。(2)任務的焦點是解決某一交際問題,這一交際問題必須與現實世界有著某種聯系。這種聯系不應是籠統的或是現實世界中某種活動的翻版,而應是具體的,貼近學生生活、學習經歷和社會實際,能引起學生的共鳴和興趣,激發學生積極參與的欲望。(3)任務的設計和執行應注意任務的完成,即交際問題的解決。任務完成的結果是評估任務是否成功的標志。
在語言活動中,應該把學生視為主動的語言實踐者和執行者。學生只有通過自己不斷的語言實踐和思考活動,才能提高語言的實際運用能力。所以,新課導入的設計作為新課堂的開端環節只有充分秉承“任務型”教學活動的原則和方法,以一定數量的任務鏈作為推動,引導學生執行教師事先規劃設想好的目標,并適時做出評價,才能夠讓“以學生為中心”的目的和功效發揮至最大化。讓學生在參與教師精心設計的任務型課堂導入環節過程中也能實現認識語言,嘗試運用語言,不斷發現問題,并在解決問題的語言實踐活動中歸納知識,發現規律和感受成功。這樣的教學方式對學生的“自主、合作、探究”能力的培養有著積極的影響,增強了學生的實踐力、創造力和運用英語語言的能力。
二、導入內容力求新穎,以易激發學生的興趣為出發點
教育家第斯多惠說過:“教學成功的藝術就在于使學生對你所教的東西感到有趣。”導入的環節作為課堂的開端,理想的狀態在于能充分吸引學生的注意力,使學生拋除雜念,全身心地投入到后續課堂教學內容之中。如何在課堂的短短幾分鐘時間內抓住學生的興趣,在導入話題和導入方式的選擇上教師要做仔細的權衡。
一般來講,學生普遍感興趣的東西是與其所處的年齡段、時代以及周圍環境密切關聯的。生理發育的特點決定了不同年齡段的學生興趣點有差異,而所處的時代更是學生興趣愛好來源的大環境,此外,不同地域的學生對社會生活的理解也有差別。心理學認為,任何新奇的東西都容易成為關注的對象。所以教師在設計新課導入時,在與新課內容有一定關聯的范圍內,只有傾向于選擇符合教學對象“口味”,新穎且有時代感的話題,才有可能成功激發起學生的普遍興趣。
教師不僅要精心挑選內容豐富、新穎獨特的素材來組織和實施活動,還要注意導入方式的多樣化。在具體操作過程中,一些輔助手段的借助可以幫助優化導入的效果,如多媒體手法,簡練的措辭,精妙的編排,繪聲繪色的語言表現,甚至包括教師本人儀表的精致打理,都可以帶入更多的情感因素,為課堂的開端增色不少。
一堂新課可以由于富有感召力的導入設計而鮮活起來,同樣也有可能因為缺乏或者不充分的導入而失去預期的教學效果。
三、實現導入話題到教學內容的自然過渡
在選擇導入話題的過程中遇到的現實問題是如何把握話題與教學內容的相關度。若在緊扣教學內容的范圍內選擇不易契合學生的興趣點;但若偏離太遠,話題展開之后又比較難控制向貼近教學內容的方向發展。
綜合考慮,筆者認為,導入話題的選擇只需與教學內容有一定相關性即可,可以嘗試一定程度的間接相關,即除了直接按教學內容的主題展開導入的話題外,也可以由有間接關聯的話題導入。只要教師有信心并有能力調控得當,是完全可以將討論和學生的關注力自然而然地引入進教學內容主題的。
教師需要學習思考的是如何讓每一次新課的導入既新穎又自然,既迎合學生的興趣點,又能比較快地將學生帶進教學內容的主話題。在這個過程中,教師的語言表達能力尤其重要。鏗鏘有力的氣勢,抑揚頓挫的語調,優雅自信的吐字,簡潔精妙的語言組織對學生而言都是一種吸引力,一次成功的新課導入一定是善于綜合運用這些因素,將開場導入順利帶入進教學任務的主題。
新課導入自然與否直接關系到學生整堂課的學習積極性,自然的過渡會讓學生理所當然地感受到目標學習任務的新穎有趣。四、兼顧學生個體差異,話題的展開難易適中
在新課導入環節,導入內容設計的難度不易把握,任務整體性和延展性的控制也是難點。
英語課堂的小班化教學在很多地區難以實現,英語課堂絕大部分的形式是班大學生多,學生水平參差不齊,這就要求教師在設計課堂導入時加以充分注意,讓處于不同水平層次的學生都能參與。對于基礎一般的學生,需要讓他們聽懂教師的意圖和要求,能按要求加以實施,可以讓他們回答較易的問題以檢驗其思維是否與課堂進程同步,同時也是在激發其繼續跟進教師的課堂導入的信心;對于基礎較好的同學,要鼓勵并給予他們機會自由表達思想,或者回答較難的提問。對性格外向富于表現力的學生可以提供機會讓他們做一些現場表演或形體示范,這既是對他們自身能力的一種肯定,同時對活躍整個課堂的氣氛也是不無裨益的。
在導入環節的展開過程中,也要注意讓提問或難或易交替進行,盡量模糊學生的自我水平暗示,力求讓整個班級每一個學生意識到自己都可以做到成功地參與到新課當中,從而以最大的熱情投入主體課文的學習。
五、適當控制導入時間,務求整堂課時間分布合理
每節新課可以分配給導入部分的時間是有限的,以45分鐘一課時為例,導入部分只能控制在幾分鐘之內,否則整堂課會是頭重腳輕,主題不突出,長久以往也會影響正常的教學進度。
教師引入話題之后,希望學生的每一次發揮在自己預計之中,但客觀情況往往會不可避免地出現氣氛過冷或過熱。在氣氛缺乏的時候要能積極引導,在討論的展開偏題太遠的時候也要做到適時帶回,收放有度方能把握時間于自己掌控之中。
教師的新課導入應根據課文內容的需要有針對性地采取某種為主的方式,如可以選擇以小組為討論某一問題,或是有導向性地提問幾個問題,或是讓學生就某一現象發表彼此不同的見解。最好能采取相對集中的方式,才能讓導入的結構緊湊,內容突出,導向性鮮明。
教師在設計自己導入語言的時候要多加以推敲琢磨,讓自己的語言表達清晰簡明,切中主旨,也是控制導入環節不至于占據過多的課堂時間的要求之一。
六、盡可能融合英語語言文化的導入
英語教學不僅僅是語言教學,也包括文化教學,在教學過程中,讓學生初步了解英語國家的文化是英語課程的教學目標之一。課前導入是課堂教學的先導環節,雖說時間不長,但若能在導入訓練中有意識地穿插一些英國國家的歷史、地理、風土人情、傳統習俗、生活方式、文學藝術、行為規范和價值觀念等內容,引導學生把文化內容和語言知識有機地結合起來,使學生認識到英語與母語的區別并具備一定的辨別是非的能力,吸收兩種文化的精華,學會在不同場合使用不同的語言,避免跨文化交際的錯誤,學到地道的英語,進一步提高交際能力和應用能力。
在學生回答問題的過程中常常會出現某些表達的疑惑,在用詞的選擇上很有可能會因理解不清而誤用。
舉一個簡單的例子,如何稱呼英美人士的問題。如何使用Mr,Mrs,Miss,Ms等稱謂語:它們要么與姓名(fullname)連用,要么只與姓(surname)連用,但不能只與名(givenname)連用。比如,一個叫JohnSmith的人,人們可以稱他MrJohnSmith或MrSmith,但不能稱他為MrJohn。而在直接以姓名相稱的情況下,則一般稱呼其全名或僅John。再有,除Dr/Prof/Captain等少數詞外,一般表職務、職業、職稱的詞不用于稱謂—如不說TeacherWang;親朋好友之間,常直呼其名或昵稱—如David/或Dave,但對親戚長輩,常用“稱呼+名”—如UncleTom。上述稱呼使用習慣的差別,表現了西方民族在人際關系上不同的傳統觀念和社會風俗。教師如能適時地加以解釋說明,在這樣情境下的文化輸入對學生而言是更加容易接受和認可的。
而中西方文化間同時也存在某些相同或相似的地方,即所謂文化的偶合現象。這主要來源于不同民族在與自然界求生存與發展的過程中會有相同或相似的生活體驗和經歷。這種相似性進而反映到語言中來,例如:“披著羊皮的狼”,英語說wolfinsheep’sclothing;“藍圖”,英語為blueprint;“同舟共濟”,英語表達為inthesameboat等等,這樣的偶合現象不勝枚舉。在導入階段與學生的交流互動過程中若能適時提示這些現象,勢必會極大地激發學生的興趣和興奮度,活躍課堂的整體氣氛,有益于充分調動學生的熱情,從而進入主題課文的學習。
英語課堂教學的導入,是師生間情感共鳴的第一個音符,是教師在營造一個整體氛圍,幫助學生醞釀情緒、步入智力振奮的狀態,激發學生的求知欲,將其成功地帶進教學內容的情境。一次成功的新課導入可以使學生在心理上和知識上做好學習的準備,并從情感上抓住學生的心弦,啟發學生產生主動探索新知識的愿望。導入環節對于一次完整的教學活動而言是一個突破口,導入設計得當精妙,能收到先聲奪人的效果,有益于學生順利進入新課的情節,成為教學活動的主體。
參考文獻:
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一、直觀教學,直接感知。
心理學告訴我們,人總是通過感官獲取各種信息來感知周圍世界的存在的。為此,視覺在學習和工作中占有極為重要的地位。人的認識總是經過從簡入深、由表及里、從具體到抽象的過程。小學生,特別是一年級的學生,他們的抽象思維能力較差,往往要憑借具體事物或者表象進行思維,而直觀教學正是符合學生認識事物的實際,能為他們的思維提供形象的直觀的印象,能把抽象的知識具體化。俗話說:“百聞不如一見”,為了更好地達成教學目標,我在教學過程中根據教材的需要準備了各種各樣的單詞圖卡、詞卡,人物頭飾等,在教學生認讀單詞之前,我必首先讓學生看圖片,引導他們觀察,接著要求學生認真聆聽老師的讀音,進而讓他們模仿發音,這樣一來,不僅不需要花時間去解釋含義,而更重要的是能讓學生直接感知,在圖文并茂的情景中學習,既加深認識又激發其學習興趣,為以后的進一步學習打下堅實的基礎。
二、運用媒體,激趣。
電教媒體的示范比教師的口頭示范更具生動、形象、規范的特點。合理充分利用色彩鮮艷、形象生動活潑的實物、掛圖、投影機、錄音或錄像以至電腦輔助教學等視聽手段進行直觀教學,對激發學生學習興趣,調動他們的積極性,激活課堂,具有重要作用。
(一)、運用錄音機,激發興趣,創設英語情景。
1、利用錄音機播放一段節奏明快的歌曲、伴音或歌謠,可以激發學生學習興趣。例如:北京師范大學出版社出版的《先鋒英語》小學一年級第一冊p38的歌謠“ALittleInsect”,通過錄音機播放音樂,學生被節奏明快的歌曲深深吸引,使他們都能興趣盎然地投入到學習中去。
2、收聽、跟讀地道的英語,把握標準的語音、語調,培養和發展學生的聽、說能力。
3、給學生創造條件,為其錄音、播放,讓他們聽到自己的發音,感知自己發音的優、缺點,進而發揚優點,矯正不足,繼續提高。好奇是小孩的天性,通過錄音比賽,也能激發他們的學習欲望,進而把課堂搞活。
(二)、運用投影儀,呈現出畫面,使學生產生身臨其境的感覺。
光學投影儀膠片的使用,不僅起到小黑板的作用。而且還可以通過制作一些彩片、插圖等豐富我們的教學,為學生創造生動、形象的情景,有利于引導學生進入角色。下面以《先鋒英語》一年級第一冊p37為例:出示投影片,畫面上僅顯示ayellowtrain,隨著教學內容的深入(Oneboyinayellowtrain),我又把oneboy生動地插入到火車中,讓學生在動感中理解句子:Oneboyinayellowtrain.通過這樣生動的教學,學生必能準確、牢固地記住所學的知識,且學習積極熱情也會很高。
(三)、放錄像,變靜為動,使學生身在其中,知其所學。
教學錄像能做到圖、文、聲、色并茂,字幕與動畫的巧妙運用,使音、形、義有機結合,能幫助學生更好地感知和理解語言的形式和內容。在英語課堂上借助錄像機等設備可提供生動直觀的形象和視覺效果,刺激學生的感官,產生良好的興趣和情緒,進而也使課堂“活”起來。
(四)、運用電腦,融聲音、畫面、動作、知識于一體。
在英語口語的教學中,先用電教媒體提供示范,讓學生通過看、聽來學習規范的英語,然后進行模仿說話,最后操練鞏固。可以加深學生的感知,激發了學生的興趣,達到靈活運用知識的目的。
在美妙的音樂中,唱唱跳跳,輕輕松松學英語,其中樂趣不言而喻,還可以通過唱歌來培養學生興趣、增強記憶、降低學習難度、減輕學生的學習負擔。在《先鋒英語》這一套教材中,編者編輯了許多有趣的歌謠,這些歌謠清脆動聽,深受小孩子的喜歡。根據小孩喜歡聽和唱歌謠的特點,我把課文中的一些內容也編成了順口溜或歌謠。如:教“Whatcolouristhe…?It’s….”的句型中,我就配用了簡單輕快的音樂,學生很快就學會并記住了句型。
四、游戲活動,貫穿教學。
根據兒童“好動、好玩、好奇、好勝”的心理特點,小學英語教學要創造新穎多樣、富于啟發性、能調動學生多種感官參與學習活動的情境和游戲,來喚起學生對學習英語的興趣和求知欲,達到有效地培養學生的學習能力,提高教學質量。游戲是小學生最樂意接受和參與的活動。根據教學要求,我盡量把傳授知識和游戲融為一體,設計一些適合教材的游戲。比如:學習了有關顏色的單詞后,我準備了一些彩色鉛筆和其他各種顏色的物品,放在一個大盒子里,請一位同學到講臺前來。我說:“Showmeagreenpencil.”這個學生按聽到的從盒子里拿出相應顏色的東西,全班同學說:“Yes.”或“No.”;又如教完數字1至10后,我設計了一個“Whoismissing?Canyouguess?”的游戲。在游戲的同時,我還引進了獎勵的激勵機制,對獲勝的同學分別獎給一些小紅星或小紅花等,以此來進一步調動其積極性,把學習推向。
在這些活動中,教師和學生共同參與,享受游戲的樂趣。學生在歡樂中獲得新知識,學習能力也在游戲中得到培養和發展。
五、競爭比賽,激活課堂。
形式多樣的競爭比賽是激境、激活課堂行之有效的方法。競爭永遠是一劑課堂興奮劑。競爭好勝心理驅使學生樂于參與比賽活動,這又是進行某項或幾項知識與技能綜合訓練的手段,在培養學生靈活運用所學知識方面有很大的作用。在緊張、熱烈的競爭氣氛中,無論是參賽的學生,還是觀看的學生,個個都十分投入。無論是小組比賽還是個人比賽,學生都滿腔熱情地參加,課堂氣氛可謂空前的高漲。我在一年級的英語課堂教學中,最熱鬧的一環就是競爭比賽。在競賽過程中,學生們都能賽出基礎,賽出質量,賽出能力,且越賽越有興致。
論文摘要:目前的職高學生一般都是中考普通高中落榜的學生,他們的英語成績、學習能力分化嚴重,導致課堂教學效率偏低,進而學生對英語的學習興趣日益減少。很多時候課堂是教師的舞臺,學生僅僅是臺下的觀眾。針對這一現狀,把課堂"交還"給學生,讓學生融入課堂是目前職高英語課堂教學的首要任務。
1教師制定課堂教學目標時將學生作為首要的考慮因素
傳統教學目標的確立往往只依據教學大綱、教材,忽略了學生這個因素,學生只是被動的授課對象。確立的教學目標偏重知識的完整性、系統性、嚴密性,而忽視了它的生活性、趣味性、時代性。一堂課上下來,教師往往只關心“我有沒有完成教學計劃?”,而并不關心“學生掌握了沒有?理解了多少?”忽視了教學的另一方,剝奪了學生的參與權,教學也只能是教師單方面的一廂情愿,教學效果自然是事倍功半。新教改要求從確立教學目標開始,教師就要充分考慮到學生現有的知識儲備、知識結構、能力水平、興趣愛好、情感體驗等等,目標要符合學生的知識結構、年齡層次、情趣特點。對于學生的現有英語知識、能力水平教師可以通過診斷性測試來了解,對于學生的興趣愛好,教師可以通過問卷調查的方式來了解。讓學生的知識水平、興趣愛好、情感體驗等作為教師制定教學目標的依據之一。考慮了學生因素的教學目標會讓學生覺得知識目標具有一定的挑戰性,但又不是可望而不可及,努力一番目標就能達到。學習英語這門語言是用來交際、溝通的,通對目標知識的掌握,促進自己用英語做事情的能力,學生會覺得信心大增,激起他們一種不達目的不罷休的進取心理。
2教師教學內容的設計要以“新”來吸引學生
(1)課堂活動要不斷更新。根據教學內容設計不同的活動項目。如接力,朗讀,演講,搶答,會話,問答,復述,聽力,造句,猜詞,開展教師與學生,學生與學生,男生與女生,個人與個人,組與組之間的對抗賽,寓知識的鞏固、運用和娛樂于一體,會收到事半功倍的效果。
(2)教學手段要更新。把課改在多媒體教室去上,自己制作課件或從網上下載一些與課本有關的內容,增加學生學習的方法。
(3)單詞記憶的創新。記單詞最普通的方法是死記,可是死記的方法不牢,而且運用的功效有限,教師要盡量用各種方法,如用順口溜、繞口令等,讓學生記牢,并學得輕松愉快。如巧記以f或fe結尾的名詞復數時,要求學生記得下面的句子:Thethieves’wiveskilledtwowolveswithsomeknivesintheirlives.Theycutthemintotwohalvesandthenputthemontheshelveswithsomeleaves.而其余所學的如chief、belief等變復數都加-s。
(4)英語閱讀教學的創新。教師變換教學方式,效果就明顯不同,如在教學《Thefirstpostageintheworld》這篇課文時,教師預先布置學生去了解郵票的歷史,學生興趣濃厚,上書店、去圖書館、上網,還可把郵票帶進課堂,讓學生知道課本上與所查閱資料是否一致。
3教師課堂教學活動的設計要將學生設計為活動的中心
傳統教學以“教”為主,重“教”輕“學”,新課改的主體性教學以“學”為主,學導結合。英語課堂教學活動能激發學生的好奇心,有了好奇心,學生就能對知識產生濃厚的興趣,有了興趣,學生才有了愉快的學習情緒,學生的學習才會主動,才會產生創造性的思維,而不至于覺得學習是一種負擔,一種壓力,正是這種良好的心境,使得課堂氣氛生動,興趣盎然。在第二冊第十單元,在郵局的對話時,學生對郵件的分類熟悉,他們都樂意來扮演到郵局寄信,老師只將ordinarymail,registeredmail,expressmail,airmailandemail等提示寫在黑板上,看那組最棒,青少年喜歡爭強好勝,表現欲強,具有強烈的競爭與進取意識,這樣學生就象是吃了興奮劑,課堂上學生出色地完成任務,特別是對基礎差的學生,平時不敢開口的學生更有成就感,使他們覺得“我有了到郵局進行業務的能力了”,從而達到激發學生學習熱情的目的。
參考文獻
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