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互動從字面意義上講“,互”是相互的意思,代表著一種動作。“動”是變動、改動的意思,代表一種變化;互動設計發(fā)展是源于工業(yè)革命和多媒體技術的發(fā)展,現(xiàn)在大家廣為人知的互動設計是指人和計算機之間的互動關系。互動意味著雙方不是單一的被動接受,而是主動參與,這就增強了使用的積極性、好奇心和趣味性。因此這就決定了互動性設計是以人為中心,引導產(chǎn)品便捷使用并讓人產(chǎn)生愉悅的技術。互動設計在包裝中的體現(xiàn)則可采用人機界面的互動原則,把包裝的印刷當作產(chǎn)品的媒介,在消費者拆開包裝的一連串動作中傳達不同的信息,引導消費者輕松愉快地使用我們的產(chǎn)品。互動性包裝設計是一個多學科交叉的領域,與材料學、計算機學、產(chǎn)品設計學、用戶心理學等學科有著十分緊密的聯(lián)系,隨著人們消費水平的提高,對消費的體驗也要求也迅速增加,包裝設計中的互動性不僅要滿足于引導人們的使用,還要求滿足人們的好奇心、趣味性、審美、情懷等,互動性設計已經(jīng)提升到了更高的要求。
(二)互動性包裝設計概述
“互動性包裝設計”是通過文字、圖案、色彩、結(jié)構(gòu)和觸感等在包裝裝潢上的運用,在消費者使用過程中引導并產(chǎn)生一系列有趣的、富有形式感的過程。使得包裝從開啟到丟棄都富有設計感,給人帶來或體貼、或可愛、或優(yōu)雅、或品質(zhì)的感受。在不同的包裝材質(zhì)、包裝風格、包裝造型中,不同的互動,給消費者帶來快樂愉悅的審美體驗,滿足了消費者通過物質(zhì)來追求內(nèi)心情感的需求和精神認可需求,最終讓消費者達成想要購買或者擁有的欲望。
二、互動性包裝發(fā)展在現(xiàn)在社會發(fā)展的前景
(一)互動性包裝在互聯(lián)網(wǎng)時代時必不可少的
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅猛的二十一世紀,在電腦手機等互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的巔峰時代,人們對與單純視覺上的獲取早已不滿足,從電視、平板電腦、個人電腦、手機等多媒體的發(fā)展,讓更多操作和互動成為了可能,現(xiàn)代的包裝設計在很大程度上也受到了多媒體發(fā)展的影響,有清晰的操作指引、有可愛的留言互動、有鮮明的個性外觀設計。
(二)現(xiàn)代消費心理的需要
設計是以人為中心,目的在于解決人的生理和心理需要。人類的精神世界是無邊無際的,馬斯洛理論把需求分成生理需求、安全需求、愛和歸屬感、尊重和自我實現(xiàn)五類,根據(jù)這五個需求層次,可以劃分出五個消費者市場,需求層次越高,消費者就越不容易被滿足。生理需求———消費者只要求產(chǎn)品具有一般功能即可,安全需求———消費者關注產(chǎn)品對身體的影響,社交需求———消費者關注產(chǎn)品是否有助提高自己的交際形象,尊重需求———消費者關注產(chǎn)品的象征意義,自我實現(xiàn)滿足對產(chǎn)品有自己判斷標準的市場,消費者擁有自己固定的品牌;需求層次越高,消費者就越不容易被滿足。在現(xiàn)代社會,物質(zhì)發(fā)展需求達到鼎盛的時期,消費者早已不滿足生理需求和安全需求,品牌是提高產(chǎn)品的重要途徑,在琳瑯滿目的品牌斗爭中,如何提高品牌的形象和價值,互動性包裝品牌的個性化和滿足消費者心理需求這一點上起到類十分重要的作用。美國當代設計師家德雷福斯說“:要是商品阻滯了人的活動;設計便告失敗;要是產(chǎn)品使人感到更安全、更舒適、更有效、更快樂,設計便成功了”。互動性包裝設計的關鍵在于注重的是產(chǎn)品與人交互帶來的感受,通過互動性設計趣味地傳達品牌產(chǎn)品地理念,讓消費者輕松獲信息,使用簡單,獲取消費者的信任和關注,從而滿足消費者的情感化需要。
三、互動性包裝的呈現(xiàn)形式
(一)結(jié)構(gòu)互動
國外一款零食的包裝設計,方形包裝盒開啟方式為向上打開,以及零食的和圖形的巧妙結(jié)合,讓開啟方式變得更有趣;VANS手提袋包裝設計,通過手提袋提手的拉繩和鞋帶的結(jié)合,使得人和手提袋產(chǎn)生一個互動,突破了傳統(tǒng)的手提袋的固有形式,增添了手提袋的趣味性和個性,達到了讓人耳目一新效果,加深了消費者對品牌的印象。
(二)圖形互動
某品牌狗糧包裝設計,將包裝本身的圖案和商品的形狀產(chǎn)生一個互動,既表達了商品的功能(食品),又向消費者傳達了商品本身的品質(zhì),包括色澤、大小、分量等,更直觀、更生動地向消費者展示了商品的魅力。花茶茶包設計,通過茶包的手提紙片做成蝴蝶形狀,并讓蝴蝶能很好的卡在杯子上,既達到了使用方便的效果,又與杯子產(chǎn)生了互動,很好的向消費者傳達了自然中蝴蝶的美,加上這是花茶茶包的設計,增添了蝶戀花的意境。
(三)語言互動
以貓哆哩包裝設計,也是通過單純的文字來吸引消費者,產(chǎn)生互動甚至共鳴,達到讓消費者關注的作用,并產(chǎn)生購買;德芙心形巧克力是一款情侶相互贈送表白的禮物,里面每顆巧克力包裝紙撕開之后都有一句話,通過對包裝紙的再利用,使得禮物的形式感增加,給收禮人帶來神秘感和幸福感,以達到消費者的精神需求。
四、結(jié)論
除了上述分析的對漢字進行重新拆解之外,在平面設計之中,將圖像和文字進行結(jié)合,以表現(xiàn)出全新的意象,也是一種重要的設計方法。諸如一個關于節(jié)約用水的平面設計作品,設計者巧妙的使用淚和水之間的關聯(lián),將淚的左半部分,巧妙的嫁接到了水字的右半部分,進而可以使得文字形成一個全新的整體,使得水和淚,可以在形式和意義上均達到相互融合的效果,凸顯出深刻的主體。另外,還可以通過顏色的巧妙設置,運用一些暗淡的顏色,使得整個平面設計作品的藝術性、感染力、視覺沖擊力得到提升。合理的將文字進行拆分構(gòu)造,進而以一種移花接木的效果,來表現(xiàn)出深刻的主旨,同樣是圖文互動的重要表現(xiàn)手法,在平面設計之中應當加強營養(yǎng)。從廣義上進行分析,圖像和文字的結(jié)合,都具有各自的不同定義范圍,同時有著形態(tài)上的區(qū)別。可以將圖像文字的結(jié)合,看成是規(guī)范化語言的獨特造型,具有一種視覺形態(tài)上的語義性。我國民間的工匠,就巧妙的運用文字特點,借助書法的筆形,將圖像合理的限定在筆形的范圍之內(nèi),并且通過文字的巧妙使用,使得整個視覺效果得到提升,圖像和文字之間形成巧妙的互動,相互映襯、相互融合,進而體現(xiàn)出一種獨特的意境。
二、變形變異
最后,針對圖像文字進行變形和變異,也是一種重要的平面設計方式,應當在實踐之中加強應用。諸如在平面設計之中,對恭喜發(fā)財字樣進行重新的設計和組合,使得其字體得到變形,并且將上述字體進行重新排列,形成一個金元寶的造型,以非常規(guī)化的設計形態(tài),呈現(xiàn)出一種喜慶的氛圍,可以對節(jié)日的氣氛起到較好的裝點作用,同時也可以凸顯出設計的主旨,體現(xiàn)出了一種較為獨特的設計風格。色彩的搭配、圖像文字的重新組合,是整個視覺設計之中最為核心的環(huán)節(jié),通過巧妙設計,可以使得對人的感染力得到增強,另外,上述設計的形式還可以打破傳統(tǒng)設計當中存在的單調(diào)性,形成一種視覺上的強烈刺激,給予觀賞者強烈的震撼,引起心靈上的共鳴,更加使得設計作品的意圖明顯突出。
三、結(jié)語
互動設計屬于動態(tài)流程性事物,在設計方面也有其獨特的設計過程,首先對人物形象進行分析,在作出情節(jié)設想,再以情節(jié)設想設計出互動設計的原型。簡言之可將互動設計分成人物形象、情節(jié)設計、設計原型和原型評估四方面。(1)人物的分析人物形象對設計師確定設計目標有著至關重要的作用,它能夠表現(xiàn)出使用者對整體家具的使用感受。通常情況下設計師會與用戶進行交流或直觀的觀察用戶對用戶的形象界定。人物形象雖然重要,但難免會在用戶與產(chǎn)品之間設置一些障礙,而在小型的家具設計中并不提倡進行人物形象設計。但若是人物形象和研究結(jié)果相近,那么將成為非常有用的設計輔助工具。(2)情節(jié)設計從某種程度上講,情節(jié)設計是通過語言塑造家具模型,即對投入的產(chǎn)品加以情節(jié)上的想象和構(gòu)思。情節(jié)設計是人物形象存在的重要因素,通過這種情節(jié)的假設,使其能夠在相同的情境下通過不同人物形象的表達方式找出產(chǎn)品的漏洞和不足。(3)設計原型在設計原型時,要注重其靈活性、側(cè)重性以及有限性。靈活性主要表現(xiàn)在不局限于固定的表現(xiàn)形式,通過錄像、草圖以及計算機等不同的表現(xiàn)的合理應用,可以提升設計原型的靈活性;產(chǎn)品設計出來后其屬性畢竟是有限的,所以不能僅憑原型解決所有問題;同時在產(chǎn)品原型設計時還要有針對性的突出其中的重點和主題。(4)原型評估對原型進行評估的根本目的是檢測產(chǎn)品的實用性和可用性,因此在對設計原型評估時,要注重性價比、安全性、實用性、性能可靠以及易于操作等各個方面。在用戶體驗評估中,要滿足引人入勝、令人滿意、有價值、有創(chuàng)造力等評估指標。
2家具設計概念
(一)家具的定義家具是人們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚臇|西。可以說家具是為人們提供勞動生產(chǎn)、正常生活、飲食起居不可缺少的器具。從狹義上講,家具就是為人類提供坐、臥、躺的設備。家具設計是以家具設計開展的活動,目的是提升人們的生活水平和滿足自身的需求,在滿足用戶感官需求、心理需求以及功能需求的同時對其進行規(guī)劃和設計,最后采用模型、圖紙表現(xiàn)出來的過程。(二)家具設計方案在互動設計理念中家居設計是極其重要的一部分。它將充分體現(xiàn)出產(chǎn)品的核心理念,其主要設計目標包括以下幾方面:(1)實用性優(yōu)秀的家居能夠傳達出設計者的語義,而家具本著則應當充分體現(xiàn)出其本身的價值。如床的價值便是為人提供睡覺的地方、椅子的價值便是為人們提供坐的需求等。家具設計的前提條件是要考慮其自身的適用性。(2)舒適性在家居設計中同樣還要注重家具的舒適性,它將給用戶帶來最直觀、真切的感受。舒適性除了是判定一個家具好壞的重要指標之外,同時也是家具設計的主要目標。(3)美觀性家具獨特的外觀和形象更能夠吸引用戶眼球,同時家具的外觀也是給人們的第一印象。現(xiàn)如今人們的審美觀都在逐漸提升,因此美的家具才能使人心情愉悅,提升人們的生活條件和環(huán)境。(4)耐用性家具是室內(nèi)空間的主要組成部分,這便要求家具無論是擺放、風格和造型上都需要與室內(nèi)環(huán)境保持和諧統(tǒng)一。因此這就要求設計出來的家具需要有耐用性,要承受長時間的使用。
3互動設計理念在家居設計中的運用
從總體上講,互動設計理念在家居設計中應當注意以下幾方面:(一)感官互動感官互動主要指的是用戶與家具結(jié)構(gòu)、造型以及材料上的互動。同時還要重視家具材質(zhì)的豐富性,將不同的材料進行混搭從而表現(xiàn)出不一樣的效果,充分與使用者的觸覺、視覺進行互動。除此之外還應當注意家具結(jié)構(gòu)相配合的可實現(xiàn)性,要求將不同的材料進行混搭后,能夠顯得自然、美觀。除此之外可以采用獨特的造型或視覺感官使用戶在視覺上產(chǎn)生感官體驗。(二)改變法家具和人是一種互動過程,在家具進行"二次設計"時人們同樣可以感受到成就感。在家具的色彩設計、造型設計以及功能設計時,人們可以參與進來。充分利用DIY造型以及模塊化造型對家具的形態(tài)作出改變。色彩的再設計能夠通過功能和家具材料充分體現(xiàn)出來,不同的顏色搭配給人帶來的感受都是完全不同的。而家居功能的設計則主要體現(xiàn)在功能的轉(zhuǎn)變以及多種功能的組合上。(三)情感上的共鳴在對家居進行設計的同時還可以體現(xiàn)出家具情感方面的表達,可以將人們的情感、回憶等通過色彩、造型等方面體現(xiàn)在家具上。可以將感性化的因素融入到人與家具的互動中,從而讓人們在使用家具時能夠產(chǎn)生共鳴,從而實現(xiàn)人與家具情感上的互動。
4結(jié)束語