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現(xiàn)階段高校數(shù)字影視動畫專業(yè)在人才培養(yǎng)中存在若干問題,其中表現(xiàn)最為突出的有以下幾個方面:
1.教學(xué)目標(biāo)與市場需求的脫軌高校影視動畫專業(yè)的人才培養(yǎng)目標(biāo)通常是院校根據(jù)自身的師資、設(shè)備等軟、硬件條件確定,或偏重藝術(shù)層面,或偏重技術(shù)層面,往往忽視了市場、行業(yè)對相關(guān)人才的素質(zhì)要求。人才培養(yǎng)目標(biāo)的偏差導(dǎo)致課程體系與教學(xué)體系設(shè)計的一系列問題,課程教學(xué)中出現(xiàn)了兩種傾向:一種是重技術(shù)輕藝術(shù),一種是重藝術(shù)輕技術(shù)。偏技術(shù)型學(xué)生可能會熟練操作動畫制作軟件,但由于美術(shù)功底不扎實,導(dǎo)致在造型上無法深入;在進行動畫影片后期處理中,雖然對剪輯軟件能很快上手,但由于對鏡頭語言把握不精準(zhǔn),使后期剪出來的影片效果不佳。偏藝術(shù)型學(xué)生又很可能由于硬件設(shè)備的局限與自身實際操作能力的缺失,即使前期有思想有創(chuàng)意,后期制作也是心有余而力不足。
2.設(shè)備投入不足影視動畫專業(yè)的教學(xué)需要有大量先進、昂貴的數(shù)字化設(shè)備作為滿足實踐教學(xué)需要的支撐,學(xué)生只有掌握了這些設(shè)備的性能與基本操作技巧后,才能更為全面地了解動畫的創(chuàng)作流程,熟練掌握某些制作環(huán)節(jié)的關(guān)鍵技術(shù)。由于組建數(shù)字影視動畫實驗室投資巨大,而且以計算機為基礎(chǔ)的硬件設(shè)備升級換代的周期越來越短,一些高校難以跟上設(shè)備更新的速度,只能刪減相關(guān)課程或是采用價格便宜的替代設(shè)備和軟件,導(dǎo)致已建的動畫實訓(xùn)基地和工作室只能是象征性投入。由于這些軟、硬件設(shè)備投入不到位,本應(yīng)重視的實踐教學(xué)只能局限于小規(guī)模、小范圍、單體的動漫形象的構(gòu)思與制作,因此,影視動畫的實踐教學(xué)大多數(shù)形同虛設(shè)。
3.師資力量薄弱影視動畫的發(fā)展雖然已有100余年的歷史,而影視動畫專業(yè)則是近年才興起的新專業(yè),它是影視和繪畫藝術(shù)的交叉學(xué)科?,F(xiàn)階段計算機技術(shù)被大量運用于影視動畫的制作過程,這就要求教師應(yīng)同時具備影視、動畫藝術(shù)功底,又能熟練運用計算機圖像處理、編輯等軟件。由于以前動畫生產(chǎn)人員的培養(yǎng)只依靠美術(shù)電影制片廠,員工大多沒有教學(xué)經(jīng)驗,其快速發(fā)展的動畫產(chǎn)業(yè)也沒有多余的人員參與教學(xué),導(dǎo)致許多院校的動畫專業(yè)是在早期的美術(shù)、計算機等專業(yè)基礎(chǔ)上嫁接的,部分動畫專業(yè)的教師邊學(xué)邊教邊探索。有的教師注重理論知識教學(xué),能從事動畫專業(yè)的理論研究,但缺乏實際動手與創(chuàng)作能力;有的教師具備實踐能力,但理論功底弱或教學(xué)經(jīng)驗、能力不足。另外,近年來,由于一些高校片面追求教師的職稱和學(xué)歷,使得社會上有豐富實踐經(jīng)驗的技能型人才被擋在校外,補充進教師隊伍的大都是剛畢業(yè)的本科生或碩士生,他們自身專業(yè)知識體系尚不完備,實踐經(jīng)驗缺乏,能力結(jié)構(gòu)還有待完善;學(xué)校即使聘請了相關(guān)的技術(shù)性教師和專門的短期培訓(xùn)動畫教師,但又面臨外聘教師不便管理、教學(xué)時間與效果無法得到保證等問題。
二、對高校影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的建議
1.以市場需求為導(dǎo)向,定位人才培養(yǎng)目標(biāo)只有明確了高校影視動畫專業(yè)的人才培養(yǎng)目標(biāo),才能合理設(shè)置課程結(jié)構(gòu)與教學(xué)目標(biāo),才能培養(yǎng)出緊貼市場需求的既懂藝術(shù)又懂技術(shù)的高素質(zhì)影視動畫人才。高??梢劳凶陨韺I(yè)的學(xué)科群與人文環(huán)境,如影視文學(xué)、影視編導(dǎo)、影視表演、影視節(jié)目制作、錄音藝術(shù)、戲劇美術(shù)設(shè)計、數(shù)字媒體藝術(shù)等相關(guān)學(xué)科優(yōu)勢,并與企業(yè)共建專業(yè)指導(dǎo)委員會,根據(jù)企業(yè)掌握的最新市場信息以及前期對區(qū)域產(chǎn)業(yè)、行業(yè)技術(shù)與就業(yè)崗位的調(diào)研分析,細(xì)化影視動畫專業(yè)學(xué)生的專業(yè)核心能力與職業(yè)素養(yǎng),構(gòu)建“以市場需求為導(dǎo)向,培養(yǎng)綜合素質(zhì)人才”的影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo),使學(xué)生具有較高的影視學(xué)科、計算機軟件的基礎(chǔ)知識,能熟練掌握各種影視動畫制作軟件,具有較好的藝術(shù)鑒賞能力與創(chuàng)作能力,了解相關(guān)學(xué)科的發(fā)展,具有較強的學(xué)習(xí)遷移能力與創(chuàng)新能力,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)與人文素養(yǎng)。
2.加強工作室、實踐教學(xué)基地建設(shè)動畫制作需要多方面的實踐技能。高校影視動畫專業(yè)通過基訓(xùn)實踐、專業(yè)實踐、實習(xí)、畢業(yè)設(shè)計等,可加強學(xué)生理論聯(lián)系實際的能力、獨立分析與解決問題的能力,實現(xiàn)有針對性的實踐技能訓(xùn)練。影視動畫應(yīng)按專業(yè)進行階段化教學(xué),建立包括影視動畫拉片觀影室、數(shù)字手繪工作室、透寫拷貝室、線拍系統(tǒng)工作室、動作捕捉系統(tǒng)工作室、渲染器合成室、二維動畫創(chuàng)作室、三維動畫創(chuàng)作室等動畫實驗室,并注重各個工作室之間的配合與協(xié)作。高校影視動畫專業(yè)還應(yīng)充分利用自身優(yōu)勢,加大與外界的交流互動,擴充優(yōu)質(zhì)的社會教學(xué)資源,與社會行業(yè)以及動畫企業(yè)共同建立比較穩(wěn)定的教學(xué)實踐、實習(xí)基地。學(xué)校在利用好校內(nèi)資源建設(shè)實驗室、工作室的同時,更要利用好校外資源建立生產(chǎn)性、制作性實踐教學(xué)基地。學(xué)??稍谛?nèi)為企業(yè)免費提供場地,企業(yè)負(fù)責(zé)配備相應(yīng)的設(shè)備,共建動畫設(shè)計工作室,并按企業(yè)實際生產(chǎn)情況進行設(shè)置;校企聯(lián)合共建校內(nèi)外的實踐教學(xué)基地,并通過企業(yè)的動畫制作人員將動畫創(chuàng)作的精神與技巧以真實項目的形式傳授給學(xué)生。
3.完善影視動畫專業(yè)的課程體系和教學(xué)管理動畫是技術(shù)與藝術(shù)的集合,它集影、光、聲、色于一身,融文學(xué)、繪畫、攝影、設(shè)計于一體,只有技術(shù)的動畫是不完美的。動畫人才應(yīng)具備良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美素質(zhì),故高校影視動畫專業(yè)的課程體系應(yīng)涵蓋對學(xué)生美感、技術(shù)與創(chuàng)意等多個方面的訓(xùn)練,每門課程之間彼此銜接呼應(yīng)又逐步深入。設(shè)置課程要合理地協(xié)調(diào)理論與實踐、軟件學(xué)習(xí)與藝術(shù)修養(yǎng)等課程的比例,同時還可以開設(shè)不同專業(yè)方向的選修課和跨學(xué)科選修課,開闊學(xué)生的眼界,拓寬學(xué)生的知識面。教學(xué)過程加大真實課題、項目的實踐教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的實踐應(yīng)用能力,使課程體系和教學(xué)管理既符合教育規(guī)律、藝術(shù)規(guī)律,又緊跟時代前沿、與市場需求和發(fā)展同步。高校在教育教學(xué)管理上應(yīng)建立課程內(nèi)容遴選機制,包括建立用人單位和畢業(yè)生信息反饋制度,成立專業(yè)建設(shè)指導(dǎo)委員會定期召開校企合作交流會,及時吸納新知識、新技術(shù)、新工藝和新方法,不斷充實和更新教學(xué)內(nèi)容。教材是課程的載體,為了保證教學(xué)內(nèi)容的先進性,應(yīng)注重教材的更新以及與企業(yè)合作開發(fā)教材,確保課程內(nèi)容的先進性和實用性。在課程內(nèi)容上,打破傳統(tǒng)的學(xué)科體系結(jié)構(gòu),實行模塊化教學(xué),構(gòu)建起基于影視動畫生產(chǎn)任務(wù)和工作過程的學(xué)習(xí)領(lǐng)域課程體系,注重理論與實踐的結(jié)合,突出專業(yè)能力的培養(yǎng);在教學(xué)時以項目教學(xué)為主,使教學(xué)言之有物、學(xué)生學(xué)以致用。
4.加強專業(yè)師資建設(shè)高校應(yīng)加強師資隊伍建設(shè),制定教師培養(yǎng)規(guī)劃,提供師資隊伍建設(shè)專項經(jīng)費。在師資隊伍的建設(shè)方面可以采取三個方面的措施:第一,采取“外送”。對本校教師可以鼓勵一部分有發(fā)展?jié)摿Φ那嗄杲處煹絻?yōu)秀動畫公司、企業(yè)進行產(chǎn)學(xué)研合作,參與實際項目,了解行業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),系統(tǒng)地獲取實踐經(jīng)驗,提升自身綜合專業(yè)素質(zhì)與水平。學(xué)校還可輸送部分教師到國內(nèi)外辦學(xué)經(jīng)驗豐富、實踐教學(xué)有特色的重點院校進行學(xué)習(xí)深造或短期進修,以開闊眼界,學(xué)習(xí)專業(yè)前沿知識,掌握最新的制作技術(shù)。第二,采取“外引”??梢云刚垬I(yè)界的資深人士、一線的創(chuàng)作人員作為兼職教師補充進教師隊伍,以提高教師隊伍的實踐技能水平,壯大本校的“雙師型”師資隊伍。第三,采取“內(nèi)訓(xùn)”。高??梢砸M一些實踐經(jīng)驗豐富、理論水平較高、具有高級職稱或職務(wù)的其他高校教師補充進來成立“名師工作室”,既可以對優(yōu)選的學(xué)生單獨組織“精英教育”強化性教學(xué),還可以作為指導(dǎo)教師加強對青年教師的“在崗培訓(xùn)”,指導(dǎo)并促進青年教師的專業(yè)成長。
三、結(jié)語
1.1過于關(guān)注學(xué)生對軟件的學(xué)習(xí),忽視了培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)理論和藝術(shù)修養(yǎng)動畫人才和一般的藝術(shù)人才不同,他們不但是藝術(shù)家,還是工程師,他們不但需要創(chuàng)意,更需要技術(shù)能力。而當(dāng)前高職院校影視動畫專業(yè)培養(yǎng)出來的學(xué)生大多數(shù)是重復(fù)勞動的工匠型人才,沒有自己的創(chuàng)意與特色。過分強調(diào)軟件的學(xué)習(xí),也把學(xué)生學(xué)習(xí)的能動性與跨領(lǐng)域創(chuàng)作的可能性抹殺了,這樣對學(xué)生進行過早的職業(yè)定型不僅不益于學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展,還導(dǎo)致學(xué)生陷入將來調(diào)整職業(yè)方向的余地特別小的困境。
1.2沒有開發(fā)出足夠的基于工作過程為導(dǎo)向的課程基于工作過程的課程開發(fā)具有非常強的科學(xué)新與職業(yè)性,是一個非常復(fù)雜的工作。當(dāng)前,雖然每個高職院校都有相當(dāng)明確的課程改革方向,也有可以進行方法借鑒的比較成功的范例,但是這項工作的具體操作仍然是非常艱巨的。
1.3校企合作開發(fā)教材的數(shù)量遠(yuǎn)不能滿足需求當(dāng)前,我們國家高等職業(yè)教育事業(yè)發(fā)展迅速,即使一些學(xué)校已經(jīng)取得了一定的成果,并慢慢形成了自己的辦學(xué)特色,但是高職教材的建設(shè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足高職院校發(fā)展的需求,數(shù)量嚴(yán)重不足。
1.4頂崗實習(xí)管理不便頂崗實習(xí)不但是學(xué)生技能打磨的平臺與學(xué)校教育的拓展延伸,還是企業(yè)對員工進行考核選聘的窗口。因此,其在高職院校的人才培養(yǎng)過程中起著非常關(guān)鍵的作用。但是,在社會經(jīng)濟轉(zhuǎn)型發(fā)展的新時期,學(xué)生的頂崗實習(xí)也不可避免的出現(xiàn)了一些新問題和新情況,使得頂崗實習(xí)管理逐漸變得困難。
2.幫助我國高職院校走出影視動畫專業(yè)校企合作困境的對策
2.1構(gòu)建藝術(shù)修養(yǎng)教育體系藝術(shù)修養(yǎng)能夠把學(xué)生的學(xué)習(xí)面拓寬,促進學(xué)生的深層次發(fā)展。但是,藝術(shù)修養(yǎng)是在各知識領(lǐng)域與社會生活不斷積累的過程,不是一蹴而就的。
(1)加強對文學(xué)修養(yǎng)培養(yǎng)的重視古語有云:讀萬卷書,行萬里路。所以,知識面寬廣、行為舉止良好、對世界與歷史有獨立的見解、對社會有一定的了解等都是一個人文學(xué)素養(yǎng)的體現(xiàn)。文學(xué)修養(yǎng)對于動畫專業(yè)的學(xué)生尤其重要,因為如果沒有深厚知識的沉淀,只有熟練的技藝,他們制作出的只能是有著絢麗畫面但是缺乏主題的作品,不會對社會產(chǎn)生深刻的影響。動畫專業(yè)的學(xué)生要想使其作品具有真實的意義,就必須不斷的積淀理論知識,培養(yǎng)豐厚的文化修養(yǎng)。
(2)注重傳承中國的傳統(tǒng)文化《小蝌蚪找媽媽》、《西游記》、《葫蘆娃》等中國傳統(tǒng)的題材,運用了泥偶、剪紙、水墨等進行創(chuàng)作,這些中國傳統(tǒng)文化藝術(shù),是我們應(yīng)該傳承并大力發(fā)揚下去的,這樣,我們才能制作出優(yōu)秀的動畫片。所以,我國的動畫教育需要把開發(fā)自己民族的文化底蘊作為基礎(chǔ)。我國有著上下五千年源遠(yuǎn)流長的文化,所以我國人民有著自己特有的審美情趣,我們創(chuàng)作的動畫還要能夠適應(yīng)中國的傳統(tǒng)文化。
(3)注重養(yǎng)成音樂修養(yǎng)音樂美學(xué)特征最突出的表現(xiàn)是它的社會性與哲理性。音樂能夠表達(dá)對生活的美好愿望、反映人的生活、有著強烈的民族特色與社會特色,這就是音樂的社會性;而音樂能夠給人提供藝術(shù),使人體會到人生的價值與目的,這就是音樂哲理性。由于動畫專業(yè)是一門試聽藝術(shù),所以動畫專業(yè)的學(xué)生要注重音樂修養(yǎng)的養(yǎng)成,在藝術(shù)創(chuàng)作中深入生活,使自己各方面的生活體驗融于創(chuàng)作,努力使作品更具藝術(shù)生命力。
2.2建立基于工作過程課程開發(fā)的專門部門與激勵機制首先,要請一些專家,成立基于工作過程為導(dǎo)向的課程開發(fā)專門部門;其次,建立科研或項目開發(fā)的激勵機制,加大對調(diào)研、培訓(xùn)、考察等的資金投入;再次,在有現(xiàn)場從事技能、管理工作、技術(shù)工作人員參加指導(dǎo)與咨詢的基礎(chǔ)上,對職業(yè)資格和崗位進行調(diào)研研究,并且調(diào)研的同類單位不能少于兩家;最后,依照實事求是、保證質(zhì)量、分布實施、研以致用的原則開展課程開發(fā)的工作,具體做法是:
(1)構(gòu)建課程體系;
(2)設(shè)計基于工作過程的教學(xué)情境;
(3)優(yōu)先開發(fā)條件和重點相對具備的課程;
(4)進行推廣和總結(jié)。
2.3深化教材改革,突出高職特色
(1)教師要在當(dāng)前實訓(xùn)指導(dǎo)書的基礎(chǔ)上,結(jié)合企業(yè)的實際工作案例,在教材中編入新標(biāo)準(zhǔn)、新內(nèi)容、新方法等,把有特色的校企合作實訓(xùn)教材開發(fā)出來。
(2)校企合作開發(fā)的教材要在緊密結(jié)合課程建設(shè)的前提下,邀請企業(yè)人士一起探討,廣泛聽取企業(yè)技術(shù)人員和管理人員的意見,共同努力開發(fā)出與生產(chǎn)實際緊密結(jié)合的教材。
(3)教材的具體內(nèi)容必須滿足“必需”、“夠用”的原則,刪繁就簡,針對學(xué)生的基礎(chǔ)與認(rèn)知特點,把原來的舊框框、完整性、系統(tǒng)性打破,注意培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力和實踐動手的能力,方便學(xué)生今后的就業(yè)和崗位適應(yīng)。
2.4把信息反饋渠道建立起來,將頂崗實習(xí)的調(diào)控機制加以完善
(1)學(xué)校要準(zhǔn)確把握頂崗實習(xí)的定位。頂崗實習(xí)是學(xué)校育人的實踐教學(xué)的一部分,所以,一定要有技能和知識提升的有關(guān)內(nèi)容。
(一)影視廣告創(chuàng)意簡介創(chuàng)意(IDEA)
最基本的含義是指有創(chuàng)造性的主意,就是有一個好點子,是一種通過創(chuàng)新思維意識,進一步挖掘和激活資源組合方式,實現(xiàn)資源價值的一種方法。創(chuàng)意是設(shè)計出讓人意想不到的、優(yōu)雅的藝術(shù)。專業(yè)動畫老師說:“事物都會存在它的閃光點,如何讓它發(fā)光,不僅僅取決于事物的本質(zhì),沒有生命的物質(zhì),怎么讓它活起來呢,而是在于一個設(shè)計者的思想”。
(二)影視廣告創(chuàng)意方法
(1)重要訊息:首先了解產(chǎn)品的特點,再查找收集重要的訊息;(2)比較:比較他人優(yōu)秀的創(chuàng)意,比較與其他相似產(chǎn)品的特點;(3)定位:定位消費群體;(4)幽默:廣告創(chuàng)意不單單需要炫,更需要在需要的位置中添加幽默元素,起到幽默與畫龍點睛的作用;(5)音效設(shè)計:音效設(shè)計是廣告中的靈魂,地位不可缺少,選擇好合適恰當(dāng)?shù)囊粜?,能夠錦上添花;(6)卡通或動畫:很多廣告都將目標(biāo)投放在新興的卡通動畫上;(7)后期特效:這塊是不可缺少的,使效果更加吸引顧客的眼球;(8)名人推薦:簡單的說就是名人代言,當(dāng)然選人是非常關(guān)鍵的因素之一;(9)消費見證:一些廣告可以在鏡頭前描述消費者對產(chǎn)品使用的情況;(10)企業(yè)形象:好的產(chǎn)品必有好的企業(yè),好的企業(yè)必有好的形象。
二、動畫專業(yè)與影視廣告創(chuàng)意的共同點
(一)廣告創(chuàng)意是整個影視廣告是廣告的基礎(chǔ)
它是通過實際性的調(diào)查、縝密的數(shù)據(jù)分析,及嚴(yán)格的邏輯推理得出的意識形態(tài)創(chuàng)造的過程。從初步的策劃制作到推廣,與動畫制作有著幾分相似,都是把某種事物用電腦設(shè)計出來。
(二)廣告讓消費者對品牌有最快速的了解消費者
通過幾秒廣告會對商品產(chǎn)生最直觀快速的認(rèn)知。例如:勁酒雖好,但不好貪杯哦。這個很有創(chuàng)意的廣告詞,既讓大家認(rèn)識到品牌,同時也告知了消費者不要貪杯,就是希望消費者有適量飲酒,健康飲酒的意識。影視廣告創(chuàng)意在于它有讓人意想不到的創(chuàng)意,而動畫則是把這創(chuàng)意用某種形式,例如卡通形象、寫實形象等在電腦上把動作做出來,在熒幕上展現(xiàn)給大家。
(三)廣告要與觀眾產(chǎn)生共鳴一些廣告的溝通方式
能使消費產(chǎn)生興趣與共鳴,例如:蘋果電腦廣告動聽的音樂加上年輕人動感的舞步使人心情愉悅、賞心悅目。
(四)加深消費者的印象
建立品牌知名度引起消費者的購買欲望。有了好的創(chuàng)意,加上后期動畫制作,完美的展現(xiàn)出產(chǎn)品的特點,這就是動畫專業(yè)與影視廣告創(chuàng)意的共同點,二者都需要好的創(chuàng)意來展現(xiàn)給大家。
三、動畫專業(yè)與影視廣告的創(chuàng)意
要將廣告的“創(chuàng)意”與“概念”全盤照顧到,是一件非常困難的事?!皠?chuàng)意”強調(diào)的是單點訴求,不能太復(fù)雜也不能太啰嗦,抓住重點單刀直入,才能發(fā)揮它的傳播功效,但是“概念”卻必須通盤照顧,面面俱到,所以一個是創(chuàng)意切入的角度問題,而另一個是整體考量的廣度問題。動畫的制作發(fā)展要創(chuàng)意,深度的了解并且分析制作的產(chǎn)品,優(yōu)秀的動畫廣告需要用幾個簡單的字讓觀眾了解產(chǎn)品的特點、適合人群、價格等的同時,對產(chǎn)品產(chǎn)生購買欲,這也是一個成功動畫廣告的關(guān)鍵所在。
四、總結(jié)