本站小編為你精心準備了企業(yè)博物館展陳設計分析參考范文,愿這些范文能點燃您思維的火花,激發(fā)您的寫作靈感。歡迎深入閱讀并收藏。
摘要:企業(yè)博物館的定義最早是由英國學者VictorJ.Danilov在1992年的《corporatemuseumandExhibithalls》一書中給出的:企業(yè)為了自身歷史的保存與傳達設立的展覽場所,并用此提升員工對企業(yè)的歸屬意識并以身為其中一員而感到驕傲;提供訪客或客戶了解展示企業(yè)生產的產品與服務等資訊的展示空間,同時兼具宣傳企業(yè)的經營理念、產品特點、收藏或產品;為增加影響和輿論對企業(yè)技術和生產科技的了解,或為企業(yè)所在地的社區(qū)居民提供交流及獲得文化、教育服務的場所,附帶有一定游覽功能的設施空間。而且如今博物館展陳設計不僅僅是設計師與博物館之間的相互作用,也是一個多需求方的綜合體。這篇文章我們主要就企業(yè)博物館的展陳的設計和研究進行研究。
關鍵詞:發(fā)展歷程;陳列設計;創(chuàng)新研究
1企業(yè)博物館的發(fā)展歷程
要研究一項事物,必須要先對它的歷史,特性有一定的了解之后才能更好的研究。在二十世紀末,尤其是上個三十年里,世界博物館的發(fā)展非常的迅速,尤其是在發(fā)展中國家地區(qū)或,發(fā)展的成果非常的顯著。近些年來,隨著中國經濟的增長,人民生活水平也隨之提高,所以,社會對于各種博物館的需求也在不斷的增長。世界各地的公司也在逐漸的建立了企業(yè)博物館。比如,德國以外的奔馳汽車博物館、大眾汽車博物館等等,不僅在國外,中國目前也建立了很多企業(yè)博物館,比如青島啤酒博物館、海爾電器博物館以及光明乳業(yè)博物館等。由此可見,企業(yè)博物館正處于流行,不僅有利于產品的銷售,還利于企業(yè)知名度的提升和良好形象的建立。企業(yè)博物館也可以被叫做“凝固的歷史”,是一個企業(yè)歷史和文化的縮影。如今,企業(yè)博物館已經成為商業(yè)企業(yè)的文化,這也是中國場館建設剛剛進入初始階段的一個標志。我們目前對企業(yè)博物館的研究還很少。我們要從企業(yè)博物館的內部研究開始,通過借鑒和對比國內和國外經典的企業(yè)博物館的案例,并且要結合中國企業(yè)的特色。中國企業(yè)可以進行一個博物館展覽來介紹企業(yè)的創(chuàng)辦理念,啟用企業(yè)來提升博物館,使之更好的介紹企業(yè)的歷史和文化,豐富精神生活,提升當地經濟和現代城市的發(fā)展。
2企業(yè)博物館的陳列構造
在這個信息爆炸的時代,企業(yè)博物館的商業(yè)性逐漸降低,開始進入體驗為中心的階段,現在:體驗也是企業(yè)博物館很重要的要求之一。博物館是一個大型的建筑,而一個博物館的建成往往由很多因素構成。它由建筑方、甲方、專家方、公眾方等共同建造完善。當代博物館功能在擴大化,多元化和綜合化的同時,也迎來了它的困難期。隨著人們的生活質量的提高,人們對于博物館展陳設計的需求也與日增加,而博物館在一方面遷就人們的需求的同時向復雜化,多樣性發(fā)展。而這往往使得傳統博物館的展陳、展陳設計流程、展陳形式為了迎合人民大眾的口味而與當代社會的前進方向和設計的初衷嚴重的背道而馳。不僅如此,就連自身的社會基本定位問題還沒有解決。首先,一個基本的展陳空間必須具有主題的框架并且富有多層次內涵,它的結構要素和空間語言也要清晰明了,設計的成品要盡量符合設計初衷。它在盡量包容萬象的同時更加在乎本身的兼容統一,這才是它的真正價值所在。而這對于設計師水平的要求也就大大提高了,因為他們不單單要滿足某一類人的需求,還要在不影響初衷的前提下找到符合更多人的需求的最佳平衡點。這往往需要工程設計師以全面的眼光來分析,在展陳設計大變革真正到來之前就做好準備。變革的中心主要圍繞展陳結構的優(yōu)化,設計流程的優(yōu)化,,和空間語言的創(chuàng)新等方面。以前的很多展陳設計都受“非此即彼”的傳統理念影響,缺乏思想的靈活性。那么具體需要哪些方面來組成呢?
2.1人文精神
這要從它的傳統思想來說了,以前的博物館陳列的核心是“重物輕人”,而且這種觀念隨著歷史的沉積還越來越深入人心(這里的人所指的是設計師),這也就決定了博物館的建筑陳列只是單向的傳遞給人信息,至于接受與否,并沒有反饋。而在現在的變革時期,加大信息的接受度往往可以成為最大的贏家。那么如何才能加大信息的接受度呢?“以人為本”的思想是關鍵。由上述經驗而知,我們企業(yè)博物館在陳列有關企業(yè)的物品或者信息時,我們所要做的不僅僅是將其展陳出來,我們要讓展陳物的思想更加直白的展現給人們。只有如此,我們想要表達的中心思想和企業(yè)文化才能高效率的傳達給人們。讓博物館的展覽不僅僅是一個視覺上的體驗,更是一個有內涵的信息傳遞過程。
2.2穿越空間,親身感受
現在的博物展覽館不比以前,不再是我們以前的那種只是摸摸看看就可以的高高在上的文化傳遞者,我們可以切身感受。現在的博物展覽館大多數是采用三維立體設計,具有3D效應。如果我們參觀一個博物展覽館,確實對于它所傳遞的文化感興趣,就可以借助一定的環(huán)境空間了解感受它的企業(yè)文化和內涵。不得不說,這是現代科技帶給我們的一個方便。營造一個與博物館內容相互吻合的“空間場所”,讓參觀者跨越空間或者認知的界限,直接進入企業(yè)的中心去感受,去思考它的歷史與發(fā)展。
2.3展陳空間的拓展
談到展陳空間的拓展,我就不得不提一提井岡山博物館了,它索然不是企業(yè)博物館,但是塔爾設計方法和思路是值得我們采納的。井岡山博物館由于空間上的對人類的開放使得人們在參觀時有了眼前一亮的快感而大大增加了它的整體水平。我們可以將展陳空間與觀展者作為一個完整的又互相影響的系統,可以這么說,展陳空間設計本身就是對觀展者進行四維空間的再創(chuàng)造。雖說每個人的感官對外界的反應不同,但是在一個相對狹小的空間里任何人都不會感到舒服;而四通八達的景象我那個我那個可以使我們豁然開朗。如若可以在設計理念中采用這種思想就會使得企業(yè)大大受益。
2.4空間的藝術
創(chuàng)造藝術創(chuàng)造,說的直白一些就是美感的設計和精神感的互相結合。雖說人們喜歡的展覽類型千差萬別,但是沒有任何一個人會不喜歡美的事物,固而視覺上的舒適感我們要考慮。除了視覺上的美感,精神層次也是我們所要追求的。企業(yè)文化與展陳產品的合理融入往往可以給人以更為震撼的沖擊。所以,藝術上的追求還是尤為重要的。
3博物館展陳設計創(chuàng)新
企業(yè)博物館展的陳設分為內部和外部兩個部分,而創(chuàng)新往往就從內部層面入手。我們可以在內部層面與企業(yè)文化建立起有內涵的語境聯系,其中心目的是突出企業(yè)精神風貌和形象。從外部來講,博物館的形象風貌也要與企業(yè)所從事的產品有些關聯。這樣由于樹立企業(yè)的正面形象,弘揚企業(yè)文化,打造自己的品牌。如何設計創(chuàng)新大致要從以下幾個方面入手:(1)景觀設計創(chuàng)新。場景設計在博物館陳列中是再常見不過的一種設計方式了,通俗一些說,就是對于企業(yè)的歷史事件情景再現。有時還會給人一種3d的震撼感受。其目的并非單純的視覺震撼,更是精神上的洗禮。這種表達方式比較直觀和常用,也是很多博物館經常采用的方法。譬如說,什么遼沈戰(zhàn)役紀念館之類的。參觀者會有身臨其境之感再比如:迪拜城市博物館也是一個非常成功的例子。選擇全方位的歷史場景博物館,不僅僅調動了參觀者的積極性,更給參觀者以真實的體驗;(2)展陳設計的創(chuàng)新。讓“參觀者”有身臨其境的感覺,說起來容易,如何做到呢?是一個需要具體來策劃的事情,它是非常重要但也很難達到的事情。科學顯示記住的聽到的東西只占人們精力的百分之二十,看到的東西對人的影響是百分之三十,加起來占了半數,所以針對人對信息的選擇性來設計景觀往往可以取得更好的效果;(3)視覺識別設計的創(chuàng)新。博物館陳列展覽的產品雖然琳瑯滿目,但是人們記住的只是特別亮眼的標志和符號,最直擊心底的沖擊和最漂亮的景觀。往往視覺識別系統是理念識別的具體化,通過有組織有系統的視覺傳達形式來傳播信息效率性更高。
4小結
顯然,博物館展陳設計已經成為了人們在生活中的不可或缺的一部分。雖然說現在的信息化,數字化技術發(fā)展的十分先進,讓我們有機會去了解博物館,接觸博物館。但是,也不得不承認現在國內的博物館展陳設計還有不足的地方的。這就需要我們不斷的拓寬思路,完善自我,把想要展現的企業(yè)精髓都更好的更全面的體現在企業(yè)博物館陳的設計中,讓參觀這既有美感的享受,又有精神上的滿足。這樣,才能更好的提升企業(yè)的知名度,塑造企業(yè)形象,達到建設企業(yè)博物館的最初目的。
作者:吳靜安 單位:深證市萬德裝飾設計工程有限公司