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    計算機在園林設計中的價值體現范文

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    計算機在園林設計中的價值體現

    1園林設計中計算機技術的應用

    1.1計算機制圖軟件在園林設計中的應用

    計算機技術在園林設計中己應用廣泛,且在園林設計行業中計算機的輔助設計(CAD)已經成為必不可少的、簡便的設計工具。在園林設計中通過計算機的輔助設計可以將設計方案、圖形繪制以及工程預算能夠很好的結合在一起,以形成一個整體。在一定程度上通過借助計算機輔助能夠很好的降低工作人員的勞動強度,節省描圖以及制圖中材料的消耗。同時對于園林的設計修改上在計算機上通常比較方便,特別是核對設計方案時,計算機更具有客觀性,并且對原始方案不會造成破壞,是園林設計中理想的“工作環境”。計算機制圖軟件在園林設計中的應用在很大程度上能夠使得設計者充分的表達設計意圖,從而能夠從筆墨紙張等困惑中解脫出來,使得有更多的精力投入到設計理念和設計思想中去。園林設計規劃是一項復雜而系統的工作,其設計多方面的要素,特別是地形、園林小品、植被、建筑等,各要素之間雖然存在功能上的不同,但都可以通過計算機制圖軟件,進行完美而生動的繪制而形成園林立體、平面、剖面等圖。這對于園林設計工作而言,是一種便捷,也是技術發展的表現。

    1.2園林設計中計算機輔助的特點

    對于計算機制圖技術在園林設計中的應用,越來越強調交互平臺的構建,以更好地引進智能化和參數化技術。這樣獲取的設計效果更加的完美。例如,在實際的園林設計中,需要充分了解園林植物的生態習性、適用范圍、花、國、色等信息,那么就需要通過計算機軟件,進行分析和選擇,以配選出最合理的植被;而對于氣候、水文條件等進行分析,制定出適合園林栽種的計劃,以達到最適合栽種的設計結果。

    目前,在園林設計中常用的計算機輔助軟件是Photoshop和3DSMAX,對于Photoshop來說它具有強大的影像處理功能,被廣泛的應用于平面處理中。對于效果圖的后期處理有兩方面的功能:(1)后期處理做好配景的融合、調整明暗色調等。(2)進行貼圖的制作,能夠將三維建模和場景渲染所得到的彩色影像與人、植物等進行合成,得到最終的效果圖。

    對于3DSMAX來說,它是一個將三維建模、渲染以及動畫合成的軟件,功能非常強大。他的渲染引擎可以進行光影的追蹤以及對后期的影視合成,這個可以達到和照片最為真實相似的效果;同時它的三維建模能力也是非常強的,能夠對各種建筑進行建模,例如在園林小品的設計上,可以對樓閣、橋、水景、雕塑等進行較好的三維重建,并且根據模型可以獲得任意角度的透視圖;在進行渲染處理的過程中,選擇恰當的透視角度,充分抓住各元素的關系,賦予模型“材質”,這樣就可以對材料的光、質感等內容進行真實的再現,諸如倒影、折射、反射等渲染效果。雖然它的建模能力和渲染能力很強,但是對于各方面比較復雜的環境卻很難做到一個真實的表現。所以如果不是為了動畫處理和影視合成的話,往往不會對植物進行建模,而是通過后期的制作處理來完成。

    2園林表現圖用計算機繪制的3個步驟

    園林表現圖用計算繪制是一項系統而有序的工作,強調設計中的有序性,其中建模是表現圖繪制的基礎也是關鍵所在,而渲染、后期處理,是升華園林表現圖的關鍵技術,是一項技術性很強的工作。相比較傳統的手工繪制模式,計算機制圖技術有著明顯的優越性,繪制出的圖在細膩、質感上都非常好。

    2.1建模

    計算機的建模相當于設計者通過手工進行繪制的透視線條稿,他們的不同之處在于手工初稿只會有一個特定的視點,然而計算機建模可以通過不同的角度來得到不同的視點面,一直到滿意為止,這是計算機建模的最大優點之一。而對于園林表現圖而言,如道路、建筑、地形等要素,均需要建立三維模型,且通常會用到汽車、人物、天空、建筑等配景,這些配景可以通過后期處理中進行相應的合成。園林表現圖的計算機繪制中,AutoCAD軟件系統使用廣泛。在實際的繪制中,需要集中對所設計的對象進行全面的了解和分析,以確定設計標準及設計規范,進而繪制出相應比例的詳圖,并對圖上的各元素進行確定,如尺寸、相應的位置等。雖然AutoCAD軟件在很大程度上實現了精準額三維繪制能力,但相比較而言,3DSMAX軟件可以適用于不同“環境”下的三維建模,具有豐富的建模功能,以及渲染、動畫等的制作能力。在3DSMAX強大的三維環境下,繪制園林表現圖模型的場景,如小品、園林建筑、草坪、廣場等要素,可以依據一定的操作程序,進行有效地表現繪制圖模型。

    2.2渲染

    計算機的渲染過程相當于手工繪圖中的上色,在手工上色時需要考慮的是對物體的質感進行表現以及物體間的素描關系,然而在渲染過程中素描關系的體現是通過“燈光”,物體的質感主要是通過賦予模型材質來體現,這樣可以真實地將物體的枝干表現出來。其實,3DSMAX不僅是三維建模軟件,而且是很好的渲染工具。其為渲染提供了5種類型的光源,可以對光影進行跟蹤,以真實地對材料的質感,以及倒影、陰影特性進行真實的反應。同時,渲染的關鍵是在于對太陽光的效果模擬,因此在渲染中可以僅僅布置“聚光燈”,模型就可以對圖的陰暗部形成良好的陰暗面。也就是說,在需要主燈光的對面進行補光(少許)。且“渲染”的進行需要在模型現場布景的“燈光”處理好之后,這樣可以提高渲染的效果。

    2.3后期處理

    計算機的后期處理相當于手工繪圖中的潤色修改過程,對于園林表現圖來說,后期處理是非常重要的,因為通過渲染所得到的透視圖還有很多未完成的內容,也是極其強調技術的后期處理活。后期處理通常耗時比較長,人力資源消耗大,所應用的平面影像處理軟件是Photoshop。對于一些配景透視效果圖的獲得是要對渲染圖中的建筑道路等的透視變化進行參考,通過相應的經驗將一些配景圖像調入進行調整來獲得的。所以,設計者可以依靠一定的經驗通過色彩、大小的調整對配景影像進行調整。

    在對不同材質貼圖的處理中,不僅需要注意不同事物間的高度、位置,而且需要將整個換面的色調、風格等與各材質進行完美的統一。并且為保證逼真的畫質,需要對各設計要素的倒影、陰影進行考慮。在利用Photoshop繪圖時,如果需要對樹木的陰影進行增加,可先對樹木的材質進行復制,降低其相應的數值,如明亮度、飽和度等,以增加陰影層的透明度;進而再對陰影進行扭曲、旋轉等操作,這樣就可以很好地繪制出逼真的樹影。而對于倒影的操作,大致操作也是如此,不過其色彩飽和度要大于陰影,而且還需要進行模糊操作。Photoshop在后期處理中還有一個優點,就是園林表現圖在局部方面如果有所不滿意,用其修改起來非常方便,這是因為Photoshop可對同一個文件的不同影像做到很好的分層放置,于是對同一層次的影像操作處理時并不會對其他層的影像造成影響,這對于設計者而言,可以簡化諸多工作,提高了設計效率。

    3結語

    本文通過探析園林設計中計算機制圖技術的應用,認識到計算機技術在園林設計中影響很大,計算機輔助設計有著一定的特點,并且在園林設計中功能很強。介紹了繪制園林設計表現圖的3個步驟,探討計算機制圖技術在園林設計中發揮的重要作用。隨著園林事業的不斷推進,大力推行計算機制圖技術在園林設計中的使用,是園林設計行業未來發展的必然趨勢。

    作者:溫燕單位:山西焦煤西山煤電林業處

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