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作者:曲朋單位:遼寧師范大學影視藝術學院
角色的服飾也體現了一定的歐美現代地方特色,如小男孩的海魂衫、油漆工的背帶工作服、麥當勞送外賣服務生的標有“M”字樣的頭盔服飾等。動畫造型把抽象的形象通過藝術手段轉換成可被人感知的視覺直觀形象,再人為地賦予其個性和情感。動畫造型的手段是多種多樣的,但都離不開變形、夸張、擬人等表現手法,把動畫角色設計為生動的視覺形象。動畫需要幽默、想象力、表現力、靈魂、思想等諸多元素。在動畫中,角色則是幽默與想象力的表現者,亦是靈魂和思想的載體與傳達者,動畫角色的設定是最直觀的表現方式。
短片《不許動》中角色設計的形象表現
1.角色造型的形態特點表現
《不許動》短片中出現了5個人物和2只動物。因為短片的大環境被設計在歐美小鎮的一條普通的街道上,所以在做造型設計的時候,人物的設計也是歐美形象。主角小男孩是一個在街上拿著玩具彩彈槍自娛自樂的角色,年齡被設定為七八歲,其具有這個年齡段小男孩的體態特征。另外,劇本中有小男孩用彩彈槍打小鳥和愣神看小鳥飛走的鏡頭,表現出小男孩應該是一個有些淘氣又有些天真的孩子。在搜集了大量的外國小男孩的圖片后,設計者把小男孩夸張設計成身體胖、腦袋大、棕色卷發、眼睛瞇縫著的淘氣的小男孩形象。
2.角色個性的行為特點體現
筆者認為,角色造型不僅是外在的、靜止的,動作和表情的行為表達也是角色造型塑造的一部分。《不許動》中角色的個性特點在人物的表情和動作中也都有所傳達。在制作角色動作過程中,筆者和團隊成員搜集了大量的圖片、視頻素材并反復表演模仿,盡可能地把角色的動作表情表現到位。如,小男孩是淘氣活潑的形象,他的行動方式多為跑跳、躲藏,表情則是壞笑和玩耍時的一本正經,這些都是現實生活中七八歲小男孩會表現出的行為。
短片《不許動》中角色造型實現的技術操作
1.Flash軟件在角色造型設定中的運用
在《不許動》角色造型二維造型設計的初始階段,角色設計者使用的是Flash軟件。先反復修改設計紙面草圖,然后將基本確定的草圖掃描到電腦中,使用Flash軟件進行修改調整和上色。在造型的調整方面,使用Flash軟件勾出的線稿具有極其靈活的可調整性,可以復制多個線稿進行對比調整。此外,在對角色造型的調整中還會出現一些意想不到的效果,如在調整過程中還可以隨意拖拽線條弧度和移動結點。在修改方面,這款軟件可人為任意調整線條弧度,這一特點使其使用起來比其他常用繪圖軟件更加得心應手。
2.角色造型中二維手繪材質和三維渲染的結合
在短片《不許動》中,角色設計者使用二維手繪材質三維渲染,模擬馬克筆繪畫的手繪風格,具有一定的裝飾色彩。在角色造型的材質繪制方面,角色設計者使用的是Deep3D和Photoshop兩個軟件。初步上色是在Deep3D軟件中進行的,該軟件用模型導入、定位上色的方式使得上色更加方便直觀,不同角度的燈光效果也使得對顏色的使用更加準確;在Photoshop軟件中則是根據角色模型展開的UV進行色塊的填充和修補。
動畫角色造型設計是一項嚴謹而又樂趣無限的藝術活動,能在創造角色造型的時候賦予其生命力和性格魅力,對故事情節的發展和對諸元素的表現也起了至關重要的作用。無論是二維手繪還是三維電腦技術都只是表現動畫角色造型的工具,而要真正賦予動畫角色生命力、創造出能使觀眾回味的造型形象,則需要動畫人不斷觀察生活、不斷積累素材、不斷練習實踐,再添加一些想象和創造。